News
When receiving a 404 error - remove the numbers before the link in the address bar (example) '95-greynaya-animations-dlya-wickedwhims-18' to greynaya-animations-dlya-wickedwhims-18
При получении ошибки 404 - уберите цифры перед ссылкой в адресной строке (пример) '95-greynaya-animations-dlya-wickedwhims-18' в greynaya-animations-dlya-wickedwhims-18
Latest comments
Razilator
@Razilator

And you can't ignore mistakes?

2 weeks ago
Razilator
@Razilator

You are in the wrong place for the question

2 weeks ago
Razilator
@Razilator No Mosaic / Censor Mod for The Sims 4 - Toddler Compatibility Update!

wiebenor, Hello! Unfortunately, the mod has not been updated for a long time ... Therefore, most likely it is not compatible! I have a lot of work so far, so I can't update mods yet. Steam also disabled direct mod downloads for other games, which broke my automatic mod update system.

4 weeks, 1 day ago
wiebenor
@wiebenor No Mosaic / Censor Mod for The Sims 4 - Toddler Compatibility Update!

Forgive me for saying, but this mod doesn't work with the wicked whims mod and I'd like this functionality to be able to be used concurrently to, and with, wicked whims... There's supposedly clothing mods a guy can do, to enable something similar to the nudity I expect, but I have no clue how to mod clothes in Sims 4, and it's made to sound complicated when most people give directions, or they barely tell you anything besides the fact that it's as easy as"edit form fitting clothes and you're done"... Need to at LEAST get this mod working with wicked whims enabled...

4 weeks, 1 day ago
Razilator
@Razilator Devious Desires

babaBuceta, honestly, I don't know, I haven't played this mod)

1 month, 2 weeks ago
babaBuceta
@babaBuceta Devious Desires

how make rape interaction?

1 month, 3 weeks ago

Better A-life Overhaul
0

Link Info Language Version Loads Loaded Created by
Go to download 429 KB Multi 1.4.1.2 5 29/11/2021 в 09:38 Razilator
Content

Improved scripted a-life simulation. Based on EoC 2.0 and Warfare.


That is a standalone addon for Anomaly 1.5.1, but to use the settings you need MCM.

ATTENTION

- Requires a new game
- Select the "Better a-life"/Warfare option at the start of the game, otherwise the addon will not be activated.
- "Random Zone" is not compatible with Story mode.
- Recommended to activate offline-alife in the game options.

- Almost all of the options in the Warfare settings are not functional when using the addon, use the options in the mcm menu.

ATTENTION

This addon attempts to revive a-life with chaotic motion NPCs, from original Anomaly (and CoC).

For most factions, their own schemes of squad behavior have been added, at the moment, special schemes have been implemented:

  • "Artifact hunters" - the squad targets the nearest anomalous field and moves there.
  • "Hunting" - the squad chooses a lair of mutants at the location and moves forward to clean up.
  • "Assault" - the squad targets the position occupied by the enemy and attacks.
  • Also, common targets are chosen in accordance with the interests of the groups, for example, scientists can go down to the laboratory, and bandits/renegades try to control key points of movement across locations in order to rob stalkers.
  • Mutants actively move around their location, at night they are especially aggressive in attacking bases. The gradation of the power of mutants goes from the south of the Zone to the north.
  • Each squad, except for the uniques, constantly moves around the Zone, and does not sit forever by the fire at the base. But this is not always the case, they have their own goals, for example, the last defender will not leave the base,
    at night npc prefer protected camps.
  • New NPC squads appear at bases, there are random patrols that can appear on free spots, they can be disabled in the settings by setting the number to "0". Monsters appear in lairs
    and at some unoccupied sites.
  • Zombie stalkers appear as random patrols in the northern territories, configurable.
  • The level of the squads NPCs factions depends on their resources, which in turn depend on the occupied points. The more resources a faction has, the more experienced squads will appear.
  • But with the growth of territories, the time before their appearance increases. NPCs of factions can call helicopters for support, if there are enough resources (heli scheme can be disabled).
  • The appearance squads and the revival of factions in free territories is tied to locations (bandits should not appear in Pripyat). Optional.
  • The "Random Zone" option, an analogue from Warfare. NOT COMPATIBLE with scene mode.
  • The "Zombiemode" option has been implemented, compatible with the rest of the options and the Story mode.
    Implemented the ability to enable/disable cut mobs from the original Anomaly: librarian, electro-burer, fire-burer, as well spawn rats.
  • Fixed some crashes when picking up missions from original Warfare.
    The ability to squads control from Warfare is retained. It is activated by clicking on the player's icon in the PDA, use manual control.
  • Initially not available to the character, requires reaching a high rank or obtaining the some achievement, or activate the option in the settings.
  • There is an option to capture territories for your faction (optionally). The reward is the reputation with the stalkers of this faction.

ATTENTION

This is not a faction war addon, it is balanced for normal game, but 20$ is 20$.

Based on the EoC 2.0 Beta, and uses elements from the original Warfare mode.
Autors: xr_Sanya, SadBlackFox - EoC (base), Vintar - tweaks for Warfare, Myurat - adaptation for Anomaly 1.5.1, balance, some code.

Information:
At the beginning of a new game, lags are possible for some time, this is the setup of simulation, be patient.
Spam to the log file whith simulation information can be enabled / disabled in the settings, "debug mode".
The addon is compatible with most other addons as long as they do not change the a-life simulation. For the quest addon Artefact hunter, base module is compatible.

It is possible to connect new locations, factions, unique NPCs, new mutants, to the simulation through editing sim_tables_alife.script

RUS:

Это самостоятельный аддон для Anomaly 1.5.1, но для использования настроек потребуется MCM menu.

ВНИМАНИЕ

- Требуется новая игра
- Выберите опцию "Улучшенный а-лайф" при старте игры, иначе аддон не активируется.
- Опция "Рандомная Зона" не совместима с сюжетным режимом.
- Рекомендуется активировать оффлайн-симуляцию в опциях игры!

- Почти все опции в настройках Warfare не функциональны при использовании аддона, используйте опции в mcm меню.

ВНИМАНИЕ

В аддоне препринята попытка оживить полумертвый а-лайф, с броуновским движением нпс, оригинальной Аномалии.

Для различных группировок добавлены свои схемы поведения сквадов, на данный момент реализованы специальные схемы:

  • "Охотники за артефактами" - сквад выбирает целью ближайшее аномальное поле и выдвигается туда.
  • "Охота" - сквад выбирает целью скопление мутантов на локации и выдвигается на зачистку.
  • "Штурм" - сквад выбирает целью позицию, занятую противником, атакует.
  • Также обычные цели выбираются в соответствии с интересами группировок, например ученые могут спускаться в лаборатории, а бандиты/ренегаты стараются контролировать ключевые точки передвижения по локациям, чтобы грабить сталкеров.
  • Мутанты активно перемещаются по своей локации, по ночам особенно агрессивны, нападают на базы. Градация силы мутантов идет с юга Зоны на север.
  • Каждый отряд, кроме уникальных, постоянно перемещается по Зоне, а не сидит вечно у костра на базе. Но это не всегда так, у них есть свои цели, например последний защитник не уйдет с базы.
  • Новые отряды нпс появляются на базах группировки, есть рандомные патрули, которые могут появиться на свободных точках, их можно отключить в настройках, поставив кол-во "0".
  • Монстры появляются в логовищах и на некоторых незанятых объектах. Зомбированные сталкеры появляются в качестве рандомных патрулей на северных территориях, настраивается отдельно.
  • Уровень отрядов нпс фракций зависит от ресурсов группировки, которые в свою очередь зависят от занятых точек. Чем больше ресурсов будет у фракции, тем более опытные отряды появятся.
  • Однако с ростом территорий увеличивается время до их появления. Также нпс фракций могут вызвать вертолеты для поддержки, если хватает ресурсов (отключаемо).
  • Появление отрядов и возрождение фракций на свободных территориях, привязано к локациям (т.е бандиты не должны появиться в Припяти). Опционально.
  • Реализована опция "Рандомная Зона", аналог из Warfare. НЕ СОВМЕСТИМА с сюжетным режимом.
  • Реализована опция "Зомбимод", совместима с остальными опциями и сюжетом.
  • Реализована возможность включить/отключить вырезанных из оригинальной Anomaly мутантов: библиотекарь, электро-бюрер, огненный бюрер, а также респаун крыс.
  • Сохранена возможность управления отрядами группировки из Warfare. Активируется включением режима командования группировкой через нажатие на иконку игрока в ПДА.
  • Изначально не доступна персонажу, требует достижения высокого ранга, либо получения достижения «Скептик» (завершение основного сюжета), либо активировать опцию в настройках.
  • Присутствует возможность (опционально) захватывать территории для своей группировки. Награда - репутация у сталкеров данной фракции.

ВНИМАНИЕ

Это не аддон на войну группировок, он отбалансирован для обычной игры, но как играть - дело ваше.

Базируется на EoC 2.0 Beta, используются элементы оригинального Warfare.

Авторы: xr_Sanya, SadBlackFox - EoC (основа), Vintar - твики для Warfare, Myurat - адаптация к Anomaly 1.5.1, добавление скриптовых схем, переработка кода.

Информация:

В начале новой игры, в течении некоторого времени возможны лаги, это идет настройка симуляции, потерпите.
Спам в лог файл симуляционной информации можно включить/выключить в настройках, "debug mode".
Аддон совместим с большинством других аддонов, если они не меняют симуляцию жизни. С квестовым аддоном Artefact hunter, базовый модуль совместим изначально.

Есть возможность подключать в симуляцию новые локации, группировки, уникальных нпс, новых мутантов, через редактирование sim_tables_alife.script

Comments